Kayıt: Mar 16, 2006 Mesajlar: 1640 Konum: Bende Bilmiyorum !
Tarih: 2006-08-29, 22:36:08 Mesaj konusu: Flash Ders Notları !
Flash programını dört ana bölüm altında toplayabiliriz. Sahne, zaman çizgisi, araç çubukları, paneller
1- Scene (Sahne) : Çalışma alanını göstermek veya gizlemek için Þ View Þ Work Area seçeneği kullanılır. Ctrl + Sfiht + W
2- Time Line ( Zaman Çizgisi ) : Her nesnenin hareketi için farklı bir layer olması gerekir.
12 Þ Flash animasyonunda bir saniyede geçen kare sayısıdır. 12 kare bir saniyede geçirilirse yürüme animasyonu verir.
F6 è Hareket verme
F5 Þ Doldurma
F7 è Keyframe Animasyonu oradan başlatır.
F8 è Buton, Movi clip
Guide è Klavuz
Mask è Belirli bir yeri maskeleme
Movie Clip è İç İçe Animasyon
Action script èProgramlama kısmı
Ctrl+2 è Sayfayı gözümüzün önüne getirir.
12 fps’ye çift tıkla sayfa özellikleri ayarlanabilir.
Arrow Tool: Taşıma, Silme Büyültme, Küçültme, Hareket verme
Subselection Tool: Çizilen şeklin şeklini değiştirmek için kullanılır.
Line Tool: Çizgi
Lasso Tool
Pen Tool: Pen aracı Dekupe herhangibir alanı seçmek için
Text Tool:Yazı Yazar
Free Trasform Tool: Photoshop’taki gibi şekli büyültüp, küçülten araç
Ink Bottle Tool: Çizgi rengi
Paint Bucket Tool: Zemin rengi
Stroke Color: Şeklin çizgi rengini değiştirir.
Fill Color: Dolgu rengini değiştirir.
Yazı veya şekil hareketi için;
1. Karede Create Motion Tweening ileri karede F6 yap yeni konuma taşı, Ctrl +Enter ile çalıştır.
Motion Tweening: Create Motion Tweening layer’in bir animasyon yapacağını gösterir.
ÖRNEK: Küçük Bir elips çiz è Seç
1-) İnsert à Create Motion Tween à Time Line’da 20. Kareye Tıkla F6’ya bas
2-) Şekli ekran içinde farklı bir yere taşı. (Test için Ctrl + Enter kullanılır. Animasyon çalışır.)
3-) 40. Kareye Tıkla F6’ya bas şekli başka bir yere taşı.
F6 è Keyframe (Anahtar Kare)
File è Save As ile film.fla kaydet
İnternette Kullanılacak ise *.swf kaydedilir.
Daha sonra düzenleme ve değişiklik yapılmak istenen dosyalar ise *.fla kaydedilir.
Yazı veya şeklin dönerek hareket etmesi için ;
1. Karede Create Motion Tweening ileri karede F6 yap şeklin 1. karesinde Rotate CW: Saat yönünde CCW: Saatin tersi yönünde Auto: Normal hareket şeklini belirler. Son kareye tıkla, şekli gelmesi istenen noktaya taşı .
Aynı anda ikinci bir hareket daha olacaksa 2. bir Layer daha açılır ve şekiller ayrı layerlara çizilir.
LAYER (KATMAN)
Kullanımdaki Temel amaç birden fazla olayı aynı zaman penceresi içinde vermektir. Katmanların bir özelliği de Animasyonlar ve komutlar arası ayırımı ve geçişi sağlamasıdır.
Layer ismi değiştirilmek için ismin üzerine çift tıklanır.
Layer silmek için layer seçilip çöp kutusuna tıklanır.
Layer eklemek için Insert Layer ‘a tıklanır.
Kalem simgesinin olduğu layer aktif layerdir.
Layer’leri kapatmak için gözlere tıklanır.
Katmanlar kilitlenmek sureti ile yanlışlıkla yapılacak değişiklikler engellenebilir.
Layer solundaki taslak görünümünü verir.
ÖRN :
3 Tane layer oluştur.
1- 1. layer’e bir kare çiz ve 1. karede Create Motion tween 30. karede F6 şekli taşı
2- 2.layer’da yukarıya bir yazı yaz, 1.karede Create Motion Tween 30. karede F6 yap . Yazıyı 30. karede aşağı getir.
2-) Ctrl+2 Þ ile sayfa tam önümüze gelir.Resmi seç
3-) İnsert Þ Creata Motion Tween
4-) 25. karede F6 yap
5-) 1.kareye geri gel tıkla Þ 1. karede resme tıkla Properties Þ Color Þ Brightness değerini –70 ‘e çektik
6-) 35.kareye tıkla F6 yap
7-) 60. kareye tıkla F6 yap ve 60’da iken resmi seç colar Þ Tint renk bölümünde kırmızı rengi seç
8-) 80.kareye tıkla F6 yap resmi seç Tint yazan yerden none yap
9-) 100.’e git F6 yap
10-) Resmi seç Þ Settings Green Þ yazan yerdeki rengi aşağı çek ve tüm renkleri bu şekilde değiştir.
None: Resim alanına döner
Brightness: Parlaklık veya karanlık
Tint: Renk hakimiyeti
Advarced: Resimdeki bulunan nesnelerin renklerini değiştirir.(settings)
BİR RESMİN DİĞERİNE DÖNÜŞMESİ
1- Birinci Layer’da Bir resim getir
2- Yeni bir layer oluştur ve yeni bir resim getir (resimler aynı boyda)
3- İkisini birlikte seç
4- İmport Þ Create Motioon Tween
5- 25. kareyi seç
6- F6 yap
7- Layer 2’nin 25 karesine tıkla Þ Resme tıkla ve Alpha’yı 0’a çek
9- Ctrl + Enter
GUİDE
Guide Layer ( Rehber Katman )
Animasyonun izleyeceği yolu belirlemek için kullanılır.
ÖRNEK:
1- Bir şekil çiz
2- Seç Þ İnsert Þ Create Motion Tween
3- 20. kareye tıkla Þ F6’ya bas
4- Şekli başka bir yere taşı
5- Guide layer oluştur ( )
6- Guide layer’ı seç
7- Yol çiz
SHAPE TWEENİNG, (ŞEKİL DEĞİŞİMİ)
1. Kareye tıkla bir şekil çiz (kare) ve Tween kısmından Shape seç ileri karede F6 yap ve son karede bir daire çiz ve kareyi sil Şeklin kareden daireye değiştiği görülür.
SHAPE TWEENİNG, YAZI DEĞİŞİMİ
1. Kareye yazı yaz ve yazıyı seç, Modifly menüsünden Break Apart ( Ctrl +B) yap, iki kez, tüm yazıyı seç ve Tween kısmından Shape seç ileri karede F6 yap . Son karede Eski yazıyı sil soy isim yaz, Modify Þ Break Apart yap Þ iki kez ve çalıştır. İsmin soy isme dönüştüğü görülür.
MASK
Mask Layer ( Maskeleme): Bir hareketi veya animasyonu Maskelemek için kullanılır. Bir layer’e ait özellikleri görmek için layer’e çift tıklanır.
Mask Layer Uygulaması ( Yazı İçin )
1- Yeni sayfa aç sayfa rengini siyah ver. Aynı Layer’e bir yazı yaz. Zemin renginden daha açık renkte olsun.
2- Yeni layer oluştur.Yazının harflerinin sığacağı kadar bir daire çiz.Bu layer’e mask özelliği diğer yazının bulunduğunu layer’a da masked özelliği ver.
3- 1. karelerini seç Create Mortion Tween yap ve daireyi sona taşı.
4- 60. karede F6 yap . Daireyi tekrar geri getir.
Resim Maskelemek için
1- Sayfaya bir resim getir ve sahneye göre ayarla.
2- Yeni bir layer çiz ve resmin boyunda siyah bir kare çiz
3- Yeni bir layer oluştur ve daire çiz . Daireye Mask kareye de maskele özelliği ver.
Eğer bir nesneyi farklı on senaryoda 100 kere kullanacaksak o nesneyi sembol haline getirip daha elverişli bir şekilde kullanabiliriz.
Sembol Oluşturma
Flash içinde iki türlü sembol oluşturulur.
1- Şekil seçilip F8 tuşu kullanılır.
2- İnsert Þ New Symbol (Ctrl +F8) tuş kombinasyonu kullanarak karşımıza sembol oluşturmak için yeni bir sayfa gelir ve sembolümüzü burada oluştururuz.
Behovior: Semboller çizimlerden, Butonloardan ve movie kliplerden oluşur. Sembol haline getirilen bir şekil flash içinde onlarca Frame içinde kullanılabilir.
Etkileşimli Frame Animasyonları
Etkileşim nesnelerin hareket ederken birbirine bağımlı olarak hareket etmesidir.
Sahneye bir buton at ve üzerine çift tıkla üst kısımda Up, Ower, Down, Hit var, Ower’i seç
Ctrl+F8 = (Create New Symboll)
F8
Button
Movie Clip
Graphic
F8
Dünya şeklinde bir şekil jpg olarak geldiği zaman dairenin dışına atmak için
1- File = import (dünya resmi) ile resim getirilir.
2- resim seçili iken Modifly = Break Apart
3- Elips (içi boş) ile istenilen bölgeyi seç
4- İşaretini tıkla
5- Elipsi dışarı taşı
6- Fazlalıkları sil
7- F8 = Graphic
Aynı şekilde güneş resmini de import et ve dışını silip F8 ile kütüphaneye at
Ctrl +F8 (Crate New Symbol)
Dünya ve ay yaz = yaz mavi clip = seç = tamam
Ctrl+L ( Window = Libray) ‘ye bas dünya’yı bul sürükleyerek ekrandaki + ile diğer +’yı üst üste getir.
Yeni bir layer oluştur. Ctrl +L ile ay’ı sürükle ekrana getir. Ve şekli Toolbar’daki şekile bas ve Shift ile orantılı olarak orantılı olarak küçült. Ay üstte dünya altta .İki şeklide seç= insert = Create Motio Tween
29. kareyi seç = F6 yap
Layer 2 seçili iken Add Motion Guide Layer’i oluşturulur. Guide Layer’ına tıkla Elips aracını seç içini boşalt ve ay ile dünyayı elips çiziyoruz.
7. kareye tıkla 1. alana ay’ı getir.
14.kareye tıkla 2.alana getir.
21. kareye tıkla 3.alana getir.
Scene ‘e tıkla herşeyi sil ve araya bir resim getir. Ve resim ekranı kaplasın yeni layer oluştur.Güneşi merkeze koy.
Yeni bir layer daha oluştur,o layeri de dünya ve ayı kütüphaneden getir. Dünya ve ay güneşin üstünde olsun güneş büyük diğerleri daha küçük . 3 Layeri birden seç İnsert = Crate Motion Tween yap 3 layer çiz 365’i seç F6’ya bas layer 3’ü seç ve Guide Layer oluştur. Ve Guide Layer’i seç ve Elips çiz
91 ‘i bul yukarıdaki şekli oraya taşı 182’yi tıkla şekli oraya taşı. 273’ü seç şekli oraya taşı.
Yeni bir layer oluştur ve dışarıdan import ile mp3 dosyası al ve library’den müzik (mp3) ü ????
Taşı ve Properties syne’den event yazarak yerden stream seç artık animasyon bitince müzik de biter.
Kareyi al = çizgi kalınlığını 8 çizgi rengi = kırmızı ,dolgu rengi = mavi options altındaki ??? tıkla Radius = 15 yap = sahnedeki + ‘yi merkeze alacak birkere çiz.
Over = bölümüne geç = F6’ya bas butonu seç = Dış çizgi rengini değiştir. Ve iç rengini değiştir.
Down = Bölümüne geç = F6’ya bas .Butonu seç ve dış çizgi ve iç rengi değiştir.
Hit = Bölümüne geç
Scenet’e geç ve Ctrl+c yap . Sayfanın arka plan rengini değiştir.Butonu sahneye 6 kez ekleyin ve Ctrl+ Enter
BUTON OLUŞTURMAK İÇİN
1- Ctrl+F8 isim ver Button seç
2- Up bölümünde dikdörtgen çiz ( dış çizgi spt dolgu rengi)
3- Over bölümünde = F6
4- Renkleri değiştir
5- Down bölümüne geç = F6
6- Renkleri değiştir
7- Hit bölümüne geç = F6
8- Scene’e tıkla
9- Ctrl+L
10- Butonu 6 kez sahneye sürükle
11- Ctrl +Enter
Birinci Butonu seç Actions = + tıkla = Action = Brower Network = Get URL =
Bu forumda yeni başlıklar açamazsınız Bu forumdaki başlıklara cevap veremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız